会员:北极游人(AiYou)

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对游戏业有兴趣的麻瓜

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

(虽然我本人认为8个表情是不够支撑一款优秀的游戏的,不过你可以准备几个表情放在第二个脸图集里面备用啊。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\{ 将之后文字大小放大一级。 \} 将之后文字的大小缩小一级。 \\ 替换为一个反斜杠

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……5月份结束的课程一个期末的游戏demo。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/steam/game/1095120

当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24……位专业演员配音的3,700行对话⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ "

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……后来朋友比较忙就鸽了,参加了个人组灵感是这样,life寿命的意思,我就联想到,获取钱数量会影响寿命

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

的一些动作攻击判定修了修bug后续应该做界面层级UI(包括素材),还有地图风格的新尝试2023-8-7新做了一个靶子,近战和远程两种模式……,做一些简单的小怪进行战斗2023-8-11+12重新整理了现有UI的动画表现,去掉了嵌套生成的层级结构……之前乱七八糟的东西经常找不到大幅度提升角色1在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

试玩服务多数还得开发者自己。……做游戏的开发者已经忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

程序技术层面,无非就是用到Unity的2D开发的一些东西和消除相关的算法,数据结构和存储。……,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……这款游戏就新关卡开启的时候显示个图片广告,其他的都去掉了

版本:Early Access


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